09Apprentissage

Le programme n’est jamais terminé.

Une carte évolutive de la mécatronique, de l’ingénierie, des mathématiques, du logiciel et des questions qui les relient.

02

Le Développeur

Concevoir des logiciels, des architectures et des expériences numériques.

03

Le Maker

Explorer l’électronique, la robotique, l’informatique et les prototypes physiques.

04

L’Étudiant

Étudier la mécatronique, l’ingénierie, les mathématiques et les technologies émergentes.